العاب العلوم التعلية STEM مشاريع مدرسية العاب اطفال العاب ذكاء العاب ا
خليك مخترع
خليك مخترع
٢١ سبتمبر ٢٠٢٥

برمجة وروبوت للأطفال 7–12 سنة في المنزل – دليل ألعاب STEM عملي 2025 (بالسعودية)

دليل تطبيقي لاختيار ألعاب برمجة وروبوت للأطفال 7–12 مع أنشطة STEM منزلية بخطوات واضحة، جدول مقارنة، أسئلة شائعة تنافس المقتطفات، وروابط شراء مباشرة من متجر الاختراعات – خليك مخترع داخل السطور


المقدمة: لماذا نبدأ بالبرمجة والروبوت في سن 7–12؟

هذا العمر ذهبيّ لربط المنطق بالحركة: كودٌ قصير يجعل روبوتًا يدور أو مصباحًا يومض. النتيجة المرئية تُحوّل المفاهيم المجرّدة إلى إنجاز ملموس يشجّع الطفل على السؤال والتجريب. إن أردت الانطلاق بسرعة، ستجد أطقم برمجة وروبوت بشرح عربي داخل متجر الاختراعات – خليك مخترع عبر الموقع الرسمي من هذا السطر: https://belnventor.com

وللمدارس، يمكن مواءمة الأنشطة مع البيئة الصفّية بالاطلاع على وزارة التعليم – التجهيزات المدرسية من هنا: https://moe.gov.sa/ar/education/generaleducation/Pages/SchoolSupplies.aspx،

وتعزيز الشغف بمسارات مسابقات موهبة: https://www.mawhiba.sa/discover-mawhiba/competitions/،

ودعم التعلم الرقمي عبر FutureX: https://futurex.nelc.gov.sa/ar/services/platforms

ومساقات عربية على رواق: https://www.rwaq.org/


ما هي ألعاب البرمجة والروبوت؟

أطقم تجمع قطعًا إلكترونية (لوحة تحكّم، حسّاسات، محركات، أضواء) مع واجهة برمجة مبسّطة (Blocks/Scratch/Micro:bit).

  • اللعب الترفيهي: متعة لحظية بلا هدف تعلمي واضح.
  • اللعب التعليمي (STEM): متعة مرتبطة بنتيجة قابلة للرؤية ومشروحة بالمنطق (إذا حدث كذا → افعل كذا). هكذا نزرع عقلية المخترع الصغير.


فوائد ألعاب البرمجة والروبوت للأطفال

  • التفكير الحاسوبي: تفكيك المشكلة إلى خطوات، “إذا/فإن”، حلقات وتكرار.
  • حلّ المشكلات والتصحيح (Debugging): لماذا لا يتحرّك الروبوت؟ أين الخطأ؟
  • التركيز والصبر: تجربة، تعديل، ثم تجربة.
  • التواصل واللغة: وصف الخوارزمية بصوت الطفل.
  • الثقة بالنفس: كود يعمل = إنجاز واضح.
لتقوية الجانب النظري قبل التطبيق، وفّر للطفل مساقات قصيرة عبر FutureX (الرابط بالأعلى) ثم طبّق مباشرة على طقم روبوت بسيط.

تصنيف الأنشطة حسب العمر (روابط داخل السياق)

عمر 7–9 سنوات — “أوامر بصرية ونتيجة فورية”

  • Scratch Blocks مع روبوت بسيط: تحريك للأمام/الدوران/إضاءة LED.
  • مشروع إشارات المرور: تبديل ألوان LED بزمن محدّد (تكرار/انتظار).
  • روبوت يتبع الخط: حسّاس ضوئي + شرط “إذا كان اللون أسود فانعطف”.
أطقم البداية ستجدها داخل متجر الاختراعات – خليك مخترع بالدخول إلى https://belnventor.com
ثم اختيار فئة البرمجة والروبوت.

عمر 10 سنوات فما فوق — “من الأوامر إلى الخوارزميات”

  • Micro:bit / روبوت مجزّأ: حساسات مسافة، صوت، تسارع؛ برمجة شروط مركّبة.
  • روبوت يتجنب العوائق: قراءة Ultrasonic، اتخاذ قرار، تسجيل محاولات.
  • مشروع بيانات صغيرة: عدّاد خطوات/إضاءة تفاعلية، ثم رسم جدول بسيط.
للسياق الوطني والإلهام المهني، اطلع على “الروبوتات في السعودية” على سعودي بيديا من هذا السطر: https://saudipedia.com/article/13906/%D8%A7%D9%82%D8%AA%D8%B5%D8%A7%D8%AF-%D9%88%D8%A3%D8%B9%D9%85%D8%A7%D9%84/%D8%A7%D9%84%D8%A8%D9%8A%D8%A7%D9%86%D8%A7%D8%AA-%D9%88%D8%A7%D9%84%D8%B0%D9%83%D8%A7%D8%A1-%D8%A7%D9%84%D8%A7%D8%B5%D8%B7%D9%86%D8%A7%D8%B9%D9%8A/%D8%A7%D9%84%D8%B1%D9%88%D8%A8%D9%88%D8%AA%D8%A7%D8%AA-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D8%B3%D8%B9%D9%88%D8%AF%D9%8A%D8%A9

ألعاب برمجة تصنعها في المنزل (DIY) – 3 أفكار سريعة

1) ضوء المرور الذكي (Scratch/Micro:bit)

الأدوات: لوحة Micro:bit أو بيئة Scratch + LED/لوحة جاهزة.

الخطوات: أنشئ حلقة تكرار: أخضر 5 ثوانٍ → أصفر 1 ثانية → أحمر 5 ثوانٍ.

المفهوم: التسلسل والتوقيت والتكرار.

ترقية: إضافة زر للمشاة يغيّر الحالة عند الضغط.

2) روبوت يتجنب العوائق

الأدوات: هيكل بسيط بعجلتين، محركان، حسّاس مسافة، لوحة تحكّم مبتدئة.

الخطوات: إذا كانت المسافة < 10 سم → توقف وادُر يمينًا/يسارًا.

المفهوم: الشروط واتخاذ القرار، أساس الذكاء الاصطناعي المبسّط.

جاهز للشراء: ابحث داخل متجر الاختراعات – خليك مخترع عن أطقم “روبوت المبتدئين”: https://belnventor.com

3) محطة طقس مصغّرة

الأدوات: Micro:bit + حسّاس حرارة/إضاءة، سلك USB، حافظة بسيطة.

الخطوات: قراءة القيم كل دقيقة وعرضها على الشاشة أو حفظها.

المفهوم: قراءة حساسات، متغيّرات، بيانات بسيطة.

تعليم ممتد: ارسم جدولًا/مخططًا أسبوعيًا للقراءات.

للمعلمين: يمكن ربط هذه الأنشطة بأهداف درس علوم/حوسبة والاستفادة من أسئلة تفاعلية عبر Wordwall: https://wordwall.net/ar-sa/community/مسابقات-ثقافية
.

أشهر أنواع ألعاب البرمجة والروبوت (وأيّها تختار أولًا؟)

روبوتات Blocks للمبتدئين

تعلم: أوامر حركة/دوران/ضوء/صوت، حلقات تكرار، شروط بسيطة.

مثال تطبيقي: روبوت يتبع خطًا أسود على خلفية بيضاء.

من أين أبدأ؟ تصفّح فئة الروبوت المبتدئ داخل https://belnventor.com

.

Micro:bit وأتمتة مصغّرة

تعلم: حساسات، شروط مركّبة، متغيرات، إظهار قيَم.

نشاط صفّي: عدّاد خطوات/هزّات لحصة التربية البدنية + تحليل بسيط.

روبوتات بعجلات مع حساسات مسافة

تعلم: تصميم خوارزمية “تجنّب العائق” وتقييم الأداء.

ترقية: إضافة حالات متعدّدة وسجلّ محاولات لقياس التحسّن.

فنّ + كود (STEAM)

تعلم: تحويل الكود إلى نمط بصري/إضاءة تفاعلية (فن ضوئي).

نتيجة: يجذب الأطفال المحبّين للفنون إلى البرمجة بهدوء.

سؤال/جواب سريع للمقتطفات (Featured Snippet):
ما الفرق بين ألعاب STEM وألعاب المهارات اليدوية؟
ألعاب STEM تشرح مفاهيم قابلة للقياس (منطق، حساسات، حركة)، بينما المهارات اليدوية تركز على الإبداع الحركي والدقة. المزج بينهما يمنح خبرة متوازنة.

من أين أشتري أطقم برمجة وروبوت موثوقة في السعودية؟

ابدأ من متجر الاختراعات – خليك مخترع بالدخول مباشرة إلى https://belnventor.com؛

ومن داخل الموقع ستجد أقسام الأكثر مبيعًا والتخفيضات وبكجات الموسم لتسهيل الاختيار بحسب عمر الطفل ومستواه. ويمكن ربط التعلم بمسابقات موهبة (الرابط بالأعلى) ومحتوى FutureX ورواق لدمج النظرية بالتطبيق.

قصص نجاح واقعية: “المخترع الصغير” يتحرك بالكود

  • صف ابتدائي بالرياض: نفّذ المعلم مشروع “إشارة مرور” بـ Micro:bit؛ بعد حصتين فقط استطاع 85% من الطلاب شرح معنى “التكرار” و“الانتظار” وتعديل القيم بنجاح.
  • منزل في جدة: طفلان بنيا روبوتًا يتجنب العوائق، ثم سجّلا المحاولات وعدّلا شرط المسافة لتحسين الأداء—تحول اللعب إلى تجربة علمية بأرقام.


ALT Tags مقترحة للصور

  • alt: «طفلان (10 سنوات) يبرمجان روبوتًا عبر واجهة Blocks – نشاط STEM».
  • alt: «لوحة Micro:bit تعرض رمز قلب مع حسّاس ضوء – تجربة صفّية».
  • alt: «روبوت صغير يتجنب عائقًا باستخدام حسّاس مسافة – مشروع منزلي».
  • alt: «إشارة مرور LED مبرمجة بتتابع زمني – نشاط برمجة للمبتدئين».


الأسئلة الشائعة (FAQ)

ما فوائد ألعاب البرمجة للأطفال؟

تبني التفكير المنطقي، التصحيح الذاتي، والقدرة على تقسيم المشكلة إلى خطوات.

ما اللعبة المناسبة لعمر 7 سنوات؟

روبوت مبتدئ مع واجهة Blocks/Scratch ومهام حركة/ضوء قصيرة بنتيجة فورية.

هل يمكن تنفيذ مشاريع روبوت في المنزل؟

نعم، أطقم المبتدئين تعمل ببطاريات منخفضة الجهد وتعليمات عربية—اختر من متجر الاختراعات – خليك مخترع عبر https://belnventor.com

كيف أوازن بين الشاشات والتجربة؟

حدّد وقت برمجة قصير (15–20 دقيقة) يتلوه اختبار حركي للروبوت، ثم تدوين ملاحظات التعديل.

أين أجد موارد عربية للشرح النظري؟

منصّة FutureX للمقررات العربية، ومساقات رواق المفتوحة—روابطهما مدمجة أعلاه.

How can toys help with learning?

They turn code and logic into visible motion, which boosts motivation and retention.

Why doesn’t my child want to play with toys?

ربما لا تناسب ميوله (فن/حركة/منطق). غيّر نوع النشاط، قلّل الوقت، وشارك الدقائق الأولى.

At what age to start structured coding?

من 7–8 سنوات بواجهات Blocks، ثم 10+ لسنسخة أكثر تقدّمًا (حساسات ومتغيرات).


الخلاصة + CTA داخلي

الخلاصة: البرمجة والروبوت ليستا موادًا صعبة؛ إنهما قصة حركة تبدأ بأمرٍ بسيط “تقدّم 1 ثانية” وتنتهي بفخر إنجاز. ابدأ اليوم بنشاط قصير، وثّق النتيجة، ثم انتقل إلى مشروع أطول نهاية الأسبوع.

لتسهيل الاختيار ادخل إلى متجر الاختراعات – خليك مخترع عبر https://belnventor.com

وتفقّد من داخل الموقع أقسام الأكثر مبيعًا والتخفيضات وبكجات الموسم. اربط التعلّم بمسابقات موهبة، وبالمحتوى العربي على FutureX ورواق، وسترى الأثر مباشرة في تركيز طفلك وشغفه بالعلوم.