دليل عملي لتعليم البرمجة والروبوت للأطفال 7–12: Scratch وmicro:bit، حساسات بسيطة، مشاريع روبوت تتبّع الخط وبيت ذكي مصغّر، أفكار DIY آمنة، أمثلة ومنتجات من متجر الاختراعات – خليك مخترع، جدول اختيار، أسئلة شائعة، وروابط خارجية موثوقة محسّنة
لماذا نُعلّم البرمجة والروبوت للصغار؟
الروبوت ليس قطعة معقّدة؛ هو مجموعة حواس + قرار + حركة. عندما يكتب الطفل أمرًا بسيطًا ثم يرى الروبوت يتحرك وفقًا له، تتولد علاقة صحية بين التفكير المنطقي والنتيجة المحسوسة. الأبحاث التربوية تشير إلى أن الألعاب التعليمية تعزّز حل المشكلات والابتكار عند الأطفال في سنوات مبكرة (انظر مادة عامة حول أهمية اللعب التعليمي على موقع موضوع).
رابط داعم: https://mawdoo3.com/أهمية_الألعاب_التعليمية
للمدارس والمنصات المحلية:
• منصات FutureX الوطنية: https://futurex.nelc.gov.sa/ar/services/platforms
• تجهيزات المدارس — وزارة التعليم: https://moe.gov.sa/ar/education/generaleducation/Pages/SchoolSupplies.aspx
• منافسات ومبادرات موهبة: https://www.mawhiba.sa/discover-mawhiba/competitions/
• التعرّف على مسابقات الروبوت العالمية (WRO): https://asr.com.sa/en/wro-learn
ما هي ألعاب/أطقم الروبوت التعليمية؟
- برمجة رسومية (Scratch أو MakeCode): سحب وإفلات كتل (Blocks) لتكوين برنامج.
- لوحات متحكّم مصغّرة (مثل micro:bit): مستشعرات مدمجة + أزرار + إضاءة LED.
- مجموعة حساسات: ضوء، لمس، رطوبة، صوت، خط أسود، مسافة.
- حركة: محركات DC صغيرة أو سيرفو، عجلات/مسارات.
- هيكل جاهز: قاعدة روبوت تتحمّل التجارب.
الفرق عن الترفيه العادي أن كل نشاط يجيب سؤالًا فعليًا: “كيف أجعل الروبوت يتوقف إذا رأى خطًا أسود؟” أو “كيف يرسل تنبيهًا إذا ارتفعت الرطوبة؟”.

تصنيف التعلّم حسب العمر
H3: عمر 7–9 سنوات — من منطق Scratch إلى محرك صغير
- Scratch قصص تفاعلية: الطفل يبرمج شخصية تتحرك عند الضغط على زر.
- مشروع micro:bit بسيط: إظهار رمز ❤️ عند هزّ اللوحة (قراءة مستشعر التسارع).
- روبوت يمشي للأمام/يتوقف: زر للتشغيل والإيقاف + جرس صغير كمؤشر.
من متجر خليك مخترع: ابحث داخل المتجر عن “روبوت مبسّط”، “حساس ضوء”، “سيرفو صغير” لتبدأ بقاعدة متينة: https://belnventor.com
H3: 10–12 سنة — من الحِسّ إلى اتخاذ القرار
- تتبّع الخط (Line Follower): حساسان تحت القاعدة + محركان.
- بيت ذكي مصغّر: حساس رطوبة/مطر يشغّل مجففًا صغيرًا أو مروحة.
- تنبيه صوتي/ضوئي: إذا كانت الإضاءة ضعيفة → LED يضيء؛ إذا الضجيج مرتفع → جرس.
للمنافسة أو العروض الصفية، راجع نماذج مسابقات الروبوت (WRO) والتهيئة عبر الرابط أعلاه.
ألعاب DIY — برمجة وحساسات يمكنك تنفيذها في المنزل
1) روبوت “قف عند الخط” (Line Stopper)
الأدوات: لوح متحكّم (مثل micro:bit أو Arduino Mini)، حساس ضوء/خط، محركان + عجلات، شاسيه بسيط، شريط كهربائي أسود.
الخطوات المختصرة:
- برمج المتحكّم: إذا كانت قراءة الحساس < حدّ معيّن → توقّف.
- الصق شريطًا أسود على الأرض كحدّ.
- شغّل الروبوت وراقب: يمشي حتى “يرى” اللون الداكن فيتوقف.
- الفكرة: قراءة المستشعر → قرار If → حركة/توقف

2) مجفف ذكي صغير (Smart Dryer Mini)
الأدوات: حساس رطوبة/مطر، مروحة صغيرة 5V، متحكّم، كرتون على شكل بيت صغير.
الخطوات: إذا ارتفعت الرطوبة → شغّل المروحة لمدة 20 ثانية.
الهدف: محاكاة مبدأ “مجفّف الملابس الذكي” الموجود كمنتج تعليمي (انظر داخل المتجر)
3) جرس أمني بالضوء – “لا تفتح الدرج!”
الأدوات: مقاومة ضوئية (LDR)، جرس صغير، متحكّم.
المنطق: إذا زادت الإضاءة فجأة (فتح الدرج) → فعّل الجرس.
الفائدة: فهم المشروط (Conditions) والاستثناء (Else)
4) لوحة رسائل LED تفاعلية
الأدوات: مصفوفة LED صغيرة + micro:bit.
الفكرة: عند الضغط على زر A تظهر رسالة؛ عند B تظهر درجة السطوع المقاسة.
الهدف: ربط الإدخال (Input) بالإخراج (Output) بأقل أسلاك.
إذا أردت اختصار الوقت والحصول على قطع آمنة وتعليمات عربية، تصفّح أطقم خليك مخترع واستخدم البحث الداخلي: “روبوت”، “حساس ضوء”، “بيت ذكي”، “Micro:bit”، “Arduino”.
https://belnventor.com
منتجات حقيقية من المتجر (داخل السياق)
مجفف الملابس الذكي – نموذج بيت آلي مصغّر
- يتعلم الطفل: مستشعرات المطر/الرطوبة، قرار تلقائي، تشغيل محرك صغير.
- مناسب: 8–12 سنة.
- ALT للصورة المقترحة: «بيت ذكي مصغّر يحرّك منشر الملابس تلقائيًا عند اكتشاف المطر»

مصيدة الفأر الذكية – ميكانيكا + حسّ كهربائي
- يتعلم الطفل: مستشعر، قفل آلي، جرس كمؤشر.
- الربط: نفس منطق “If sensor = True then…”.
ابحث داخل المتجر باسمي المنتجين أو بكلمات: “بيت ذكي”، “مستشعر مطر”، “مصيدة ذكية
كيف أختار طقم روبوت مناسب؟ (قائمة سريعة)
- عمر 7–9: برمجة رسومية + حساس واحد + حركة واحدة (أمام/توقف).
- 10–12: حساسان أو أكثر + شرط مركب + مسار (خط/حاجز).
- للصفّ: نموذج هيكلي واضح، تعليمات عربية، قطع احتياطية.
- للمنزل: دعم USB/بطاريات منخفضة الجهد، وقت تركيب ≤ 40 دقيقة.
لمن يرغب بدمج الروبوت مع الفن (STEAM)، يمكن استخدام دوّامة الفنون والعلوم لربط البرمجة بتغيير السرعة/اللون.
الأسئلة الشائعة (FAQ)
هل أحتاج خبرة برمجية مسبقة؟
لا. ابدأ بكتل Scratch أو MakeCode؛ التعليمات العربية المنتشرة تجعل البداية سهلة.
ما الأجهزة الأنسب للبداية المنزلية؟
لوحة مصغّرة (micro:bit أو ما يشبهها)، حساس ضوء أو لمس، سيرفو صغير، هيكل بسيط.
هل الروبوتات آمنة للأطفال؟
نعم عند استخدام جهود منخفضة (3–5V)، وحواف آمنة، ومراقبة خفيفة أثناء استخدام المقص/المفكات.
كيف أربطها بالمنهج؟
اربطها بدروس منطق If–Else، الحساسات، الطاقة، حل المشكلات. اطلب من الطالب رسم مخطط تدفّق (Flowchart) قبل كتابة الكود
روابط خارجية موثوقة داخل السياق
- FutureX — منصات وطنية للتعلم: https://futurex.nelc.gov.sa/ar/services/platforms
- موهبة – المنافسات (مسابقات STEM محلية): https://www.mawhiba.sa/discover-mawhiba/competitions/
- وزارة التعليم – مستلزمات المدارس: https://moe.gov.sa/ar/education/generaleducation/Pages/SchoolSupplies.aspx
- WRO – تعلم الروبوت: https://asr.com.sa/en/wro-learn
خاتمة
البرمجة والروبوت لغة المستقبل، لكنها اليوم لعبة ممتعة بيد طفلك: كتلة If، حساس صغير، ومحرك يدور في الوقت المناسب. ابدأوا بنشاط 15 دقيقة، ثم جرّبوا مجفف الملابس الذكي أو مصيدة الفأر الذكية من متجر الاختراعات – خليك مخترع. تصفّحوا من داخل الموقع الأكثر مبيعًا والتخفيضات وبكجات الموسم: https://belnventor.com